Character Details

Title: 21号

English name: No.21

Trade Name: 森息

Long Name: 21号·森息

Description: 由黑野主要设计,科学理事会负责监制,针对21号设计了特殊意识海稳定手段的机体。在意识海稳定的基础上,能够大幅提升战斗能力上限。

Base Data:

  • 启动日: 1月21日
  • 身高: 154cm
  • 体重: 42kg
  • 循环液类型: O型
  • 心理年龄: 22岁

Cast: 水濑祈,钱琛,P,Sarah Williams

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Voicelines:

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Character information:

Title: 1

在人形构造体的基础之上,融合了部分仿生动物元素的特殊机体,但在意识海稳定性相关的底层设计上与异人型构造体完全不同。

Title: 2

在机体设计过程中,征询过适配者21号的意见,尝试过数种性能相似,且外形完全保持为人类外貌的设计。在原型机体的适配阶段,21号无论如何都会出现强烈而频发的意识海沸腾状况,并引发无意识暴动。最终,21号同意放弃“人类”外形的机体设计意愿。

Title: 3

另一个设计难点为如何切断新机体与协作子机的意识共享模块。由于原机体的共感设计过于成功,导致21号对协作子机的依赖性极强(这也是引发其在适配过程中意识海沸腾的主要原因之一,即使是尝试沿用原机体的外貌,但去除意识共享模块,也无法避免),最终只能选择暂时尝试性保留意识共享接口。

Title: 4

为了保持并延展21号特有的强烈攻击特性,新机体针对外甲强度、武器破坏力、以及机体动力进行了大胆提升。观测了一段时间适配数据后,又因为21号的意识海稳定程度低于预期,增设了位于机体颈部的拘束器,用以帮助21号进行自我管理和风险把控。其所属小队管理者持有拘束器解锁磁匙中的一支,便于根据战况调整21号的状态。

Title: 5

该机体将逆元装置与收音模块结合,置于头顶的拟态耳状设计中,它可以如同真实兽耳一般甚至更加灵活地转向。机体脊椎尺寸相较通用设计比例更加粗大,以增强脊索的中轴支撑力,让21号得以更加顺畅有力地完成一些类似于动物的定向运动。同时,尾状的大比例平衡装置也能支持21号在高速移动时更轻松地平衡身位。

Title: 6

在不需要与协作子机保持共感之后,21号不再需要刻意限制其本身的感知。因此设计者特意为21号增设了功能性义眼,进一步提升21号本身的视觉感知力,同时辅以一些计算性功能,帮助21号在战斗或调查中更加高效、敏锐。

Coating:

Name: 泛用式
Information: 初始系列——21号·森息 - 构造体生产出来时配给的服装。
Name: 泛用式·改
Information: 初始系列——21号·森息 - 构造体[初阶]解放后,获得权限根据爱好修改的服装。
Name: 泛用式·终
Information: 初始系列——21号·森息 - 构造体[高阶]解放后,根据个人意愿修改的服装,完好的体现了本人意识海的特征。
Name: 迷途梦魇
Information: 地下角斗系列——21号·森息 - 无害的纯白沾染上深异的梦魇,狂兽迷失于残酷的牢笼之中。没有对手见过她真实的模样,只因哨音响起的一瞬间,胜负就足以定论。 当苍白与深紫的兽影即将破笼而出时,一定记得,不要眨眼。
Name: 朽骨回生
Information: 霓裳系列——21号·森息 - 白衣胜雪,青衫湿露。神医手到病立除,谁言人间无圣迹。 “空都还有个神医,别看小小年纪,医术却是十分了得。连续哭了三天的婴孩,只消这神医来看上一眼,就立马停泣止啼,众人都夸她真是华佗转世……” ——出自评书《空都话本》

Skills:

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清扫猎径 - 红色信号球

红色信号球 — 消除红色信号球

向目标快速前冲,连续挥舞爪子牵引范围内的目标并造成雷属性伤害。 -三消释放信号球技能时招式会发生变化,造成更高伤害。 -根据消球数,造成总计180%/360%/720%雷属性伤害。

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截落飞羽 - 黄色信号球

黄色信号球 — 消除黄色信号球

向前滑行并上挑,对目标造成雷属性伤害。 -三消释放信号球技能时招式会发生变化,造成更高伤害。 -根据消球数,造成总计170%/340%/680%雷属性伤害。

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闪袭探爪 - 蓝色信号球

蓝色信号球 — 消除蓝色信号球

向前突刺,对目标造成雷属性伤害。 -三消释放信号球技能时招式会发生变化,造成更高伤害。 -根据消球数,造成总计160%/320%/640%雷属性伤害。

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展露獠牙 - 普通攻击

普通攻击 — 点击普攻

快速挥舞爪子对目标进行多段攻击。 -共造成760%雷属性伤害。

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撕裂夜幕的弧闪 - 必杀技

撕裂夜幕的弧闪 — 110必杀能量+点击必杀

跃至高处后,利用下落的速度重击地面的目标,造成雷属性伤害,释放期间触发时滞演算。 -造成总计3000%雷属性伤害。

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林间回响 - QTE

QTE — 点击QTE

21号·森息对目标释放下落攻击,造成雷属性伤害和治疗。 -共造成600%雷属性伤害和100%攻击力的治疗。

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暮影狂澜 - 核心被动

残茧稚羽 — 3消球

三消释放信号球技能时扣除自身25%当前生命值,生成生命上限50%的护盾,持续12秒,重复触发可叠加并刷新持续时间,最高可叠加100%最大生命值的护盾。21号·森息拥有护盾时获得霸体。

薄暮荧辉 — 3消球+点击普攻

三消释放信号球技能后将进入捕食姿态,期间点击普通攻击将释放紧急追击,造成雷属性伤害,获得超束值并为范围内的友方恢复生命值。捕食姿态期间会短暂出现紫色印记,此时点击普通攻击将释放更强力的完美追击并获得更多超束值紧急追击完美追击期间获得霸体和70%的伤害减免。 -红色信号球后紧急追击共造成340%雷属性伤害,完美追击共造成{1}%雷属性伤害。 -黄色信号球后紧急追击共造成{2}%雷属性伤害,完美追击共造成{3}%雷属性伤害。 -蓝色信号球后紧急追击共造成{4}%雷属性伤害,完美追击共造成{5}%雷属性伤害。 -超束值上限240点。 -释放紧急追击获得80点超束值、释放完美追击获得160点超束值。 -释放紧急追击完美追击将为范围内的友方恢复基于21号·森息攻击{6}%的生命值。

彷林猎影 — 3消球期间+消除信号球

每次入场或释放必杀-撕裂夜幕的弧闪后激活彷林猎影,可在三消释放信号球技能期间额外消除信号球开启减速领域,并为薄暮荧辉额外附加雷属性伤害。减速领域持续期间自身无敌,使敌人短暂减速,薄暮荧辉紫色印记的持续时间延长至减速领域关闭。释放薄暮荧辉时关闭减速领域。释放薄暮荧辉造成额外附加雷属性伤害时信号球将按照3消规则重新排列。 -额外消除信号球上限3个,重新激活彷林猎影时重置额外消除信号球记录。 -每消除1个信号球可触发0.5秒减速领域,多次消除可叠加。 -每消除1个信号球,释放薄暮荧辉时将额外附加180%雷属性伤害。

超束解放 — 长按普攻/长按普攻后连点普攻

超束值达到上限时,可长按普攻进入超束状态,继续长按普攻/连点普攻将持续消耗超束值释放超束鸣闪超束值耗尽时将释放残痕收割超束鸣闪残痕收割会牵引范围内的目标并造成雷属性伤害,获得必杀能量并为范围内的友方恢复生命值。超束状态期间获得霸体和30%的伤害减免,可通过闪避调整自身位置。\n-每次超束鸣闪消耗15点超束值造成{0}%雷属性伤害,自身获得2点必杀能量,并为范围内的友方恢复基于21号·森息攻击{1}%的生命值。\n-残痕收割造成{2}%雷属性伤害,自身获得20点必杀能量,并为范围内的友方恢复基于21号·森息攻击{3}%的生命值。

临界弧光

超束解放的每次攻击均可获得临界弧光。释放必杀-撕裂夜幕的弧闪将消耗所有临界弧光,提升必杀-撕裂夜幕的弧闪的基础伤害。\n-临界弧光上限100点,每点临界弧光提高1%必杀-撕裂夜幕的弧闪的基础伤害。\n-超束状态下,每次超束鸣闪获得5点临界弧光残痕收割获得20点临界弧光

群狼效应 — 受到治疗

受到治疗的友方单位获得雷属性伤害提高10%电频迸发效果,持续8秒,重新触发刷新持续时间。

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增幅型 - 职业技

Awakening Effects:

弥夜追猎

Level 1 - Unlock at S5

释放必杀-撕裂夜幕的弧闪或开启彷林猎影的减速领域时唤起未冷却的QTE。

Level 2 - Unlock at SS

释放薄暮荧辉时获得10点必杀能量。每点临界弧光对必杀-撕裂夜幕的弧闪的基础伤害提升效果提高至2%。

破茧逐光

Level 1 - Unlock at SS3

超束解放后,每次超束鸣闪消耗的超束值翻倍,额外造成1次等额的伤害和治疗效果,获得必杀能量和临界弧光的效率提升100%。信号球技能的基础伤害提升30%。

Level 2 - Unlock at SSS

增幅型职业技效果提升100%。彷林猎影状态下每额外消除1个信号球,薄暮荧辉时额外附加的雷属性伤害次数提升至2次。

唤月邃影

Level 1 - Unlock at SSS3

必杀-撕裂夜幕的弧闪额外伤害加成提高20%。

Level 2 - Unlock at SSS6

三消信号球技能、超束解放额外伤害加成提高30%。

Level 3 - Unlock at SSS+

薄暮荧辉、彷林猎影额外伤害加成提高20%。